|   J2ME开发培训班  | 
                    
                     
                          
                         课程目标 | 
                    
                     
                      1、搭建J2ME开发平台与环境; 
                          2、掌握J2ME中的软件界面开发、数据存储技术、多媒体开发; 
                          3、掌握用J2ME网络应用软件开发; 
                          4、掌握用J2ME开发ARPG手机游戏; 
                          5、掌握手机软件和手机游戏中的多平台移植技术。  | 
                    
                     
                          
                         入学要求 | 
                    
                     
                      |      本课程面向希望把握3G历史性机遇,成为3G移动互联网紧缺人才,并具有一年以上软件开发经验或计算机相关专业硕士学历(包括在读),同时具备Java语言基础的开发者; 
                         
                          本课程同样适用于希望了解J2ME开发知识,为未来业务转型奠定基础的企业技术团队。  | 
                    
                     
                          
                         班级规模及环境 | 
                    
                     
                      |        
                        为了保证培训效果,增加互动环节,我们坚持小班授课,每期报名人数限3到5人,多余人员安排到下一期进行。 | 
                    
                     
                          
                         上 课 地 点 与 开 课 时 间 | 
                    
                     
                                   
                        上课地点:【上海】:同济大学(沪西)/新城金郡商务楼(11号线白银路站) 【深圳分部】:电影大厦(地铁一号线大剧院站)/深圳大学成教院 【北京分部】:北京中山/福鑫大楼 【南京分部】:金港大厦(和燕路) 【武汉分部】:佳源大厦(高新二路) 【成都分部】:领馆区1号(中和大道) 【沈阳分部】:沈阳理工大学/六宅臻品 【郑州分部】:郑州大学/锦华大厦 【石家庄分部】:河北科技大学/瑞景大厦 【广州分部】:广粮大厦 【西安分部】:云峰大厦 
                                     
                        近开课时间(周末班/连续班/晚班):J2ME开发班开班时间:2018年10月1日 | 
                    
                     
                          
                         学时和学费 | 
                    
                     
                           ☆课时: 共5天,30学时 
                         
                                ◆外地学员:代理安排食宿(需提前预定) 
                                ☆注重质量
                         
                                ☆边讲边练 
                                        ☆合格学员免费推荐工作 
                                 
                                         
                                 
        专注高端培训17年,曙海提供的课程得到本行业的广泛认可,学员的能力 
        得到大家的认同,受到用人单位的广泛赞誉。 
 
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                         曙 海  新 优 惠 | 
                    
                     
                      |        
                        ☆团体报名优惠措施:两人95折优惠,三人或三人以上9折优惠 。注意:在读学生凭学生证,即使一个人也优惠500元。  | 
                    
                     
                          
                         .质.量.保.障. | 
                    
                     
                      |           
                          1、培训过程中,如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在以后培训班中重听; 
                                  2、培训结束后免费提供半年的技术支持,充分保证培训后出效果; 
                                  3、培训合格学员可享受免费推荐就业机会。 。专注高端培训17年,曙海提供的课程得到本行业的广泛认可,学员的能力得到大家的认同,受到用人单位的广泛赞誉。  | 
                    
                     
                          
                         课程大纲 
                       | 
                    
                     
                        
                          
                             
                              |   期间  | 
                                培训内容   | 
                             
                             
                              |   第一阶段  | 
                                手机常见开发技术与平台介绍 
                                  J2ME的优点和应用方向 
                                  手机游戏项目开发流程 
                                  手机应用软件开发流程 
                                  手机游戏和手机软件开发与传统软件开发的区别 
                                  搭建J2ME开发环境 
                                  MIDP应用程序的基本框架 
                                  MIDP应用程序的生命周期 
                                  MIDlet配置文件 
                                  MIDlet 的安装 
                                  OTA服务器搭建   | 
                             
                             
                              Canvas简介 
                                全屏及中断 
                                按键事件 
                                触摸事件 
                                坐标的概念 
                                绘制基本图形 
                                锚点的概念 
                                颜色操作 
                                Font类 
                                Image类 
                                setClip()方法 | 
                             
                             
                              |   第二阶段  | 
                              List组件 
                                TextBox组件 
                                Alert 
                                Form 
                                StringItem 
                                ImageItem 
                                TextField 
                                DataField | 
                             
                             
                              RMS记录的打开 
                                RMS记录的关闭 
                                RMS记录的删除 
                                RMS记录的添加和读取 
                                RMS记录的删除 
                                RMS记录的修改 
                                MMAPI体系结构 
                                使用MMAPI 
                                Player的状态 
                                事件监听 
                                播放音调 
                                播放MIDI和WAV格式音乐 
                                音量控制 | 
                             
                             
                              |   第三阶段  | 
                              GameCanvas类的使用 
                                GameCanvas绘图 
                                GameCanvas键盘控制 
                                Sprite类的使用 
                                帧序列 
                                Sprite的变换 
                                绘制Sprite 
                                碰撞检测 
                                TiledLayer类介绍 
                                TiledLayer的绘制 
                                LayerManager类介绍 
                                LayerManager的绘制 
                                用wtk混淆代码 
                                用EclipseMe混淆代码 
                                反编译jar文件 | 
                             
                             
                              |   手机联网应用软件项目开发:  
                                  1.J2ME中短信开发,蓝牙开发,HTTP联网开发,socket联网开发 
                                  2.需求分析 
                                  3.代码设计,数据库设计,传输格式设计 
                                  4.J2ME客户端开发 
                                  5.服务器端Sverlet开发,JDBC开发 
                                  6.后台管理JSP开发  | 
                             
                             
                              |   第四阶段  | 
                              ARPG手机游戏项目开发: 
                                1.人物动作 
                                2.地图卷轴 
                                3.场景切换 
                                4.剧情对话 
                                5.物品 
                                6.任务 
                                7.敌兵AI 
                                8.动作设计 | 
                             
                             
                              移植项目: 
                                1.手机软件移植中的流程和注意事项 
                                2.手机软件移植中的调试技术 
                                3.手机软件移植中的排错技术 
                                4.手机软件移植中的减jar大小 
                                5.手机软件移植中的减内存的大小 
                                6.Antenna,J2ME polish的使用 
                                7.Bugfree的使用 
                                8.游戏测试技术和流程 | 
                             
                          
                         
                        
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                      |   |