开发高质量的测试用例是QA的基本工作。高质量的测试用例是既有高覆盖性又有高可执行性,当两者不可兼得时,它有最佳平衡点。本文不讨论如何取得最佳平衡,只关注采用何种 分析方法 来提高测试用例的覆盖率。 # f5 p6 K9 u, J2 F( @: W" S8 X T5 p3 P9 T1 q. s4 G 首先来说,分析分为两个步骤,首先以不同得角度切分系统,使得它成为更简单得模块,第二是把不同得模块想象成一个黑盒子,对这个黑盒子做类似于单元测试得分析。 # X6 ]. s" { D) T$ t9 u& h3 L" K' k' g7 { k& |' x 1. 从不同得角度把系统分为不同得模块 , v$ {( H3 i1 g, f: }8 ] 这里存在两种思路 % F" D( P0 {5 F7 D% B2 u $ M; u( y, J( l: [; ~ 对系统进行完整得划分 $ L# [% Y1 X, M 软件是复杂的。软件开发者面对这种复杂性采用的经典的方法瀑布模型,也就是从上到下,逐渐细分,大模块包括小模块,小模块包括更小的模块。对于软件测试来说,很自然的,我们也可以采用这种方法。但是,这还是远远不够的。我们还要从更多的角度切入系统,从不同的角度把系统切分成一块一块的,然后进行测试。 4 v& M, ?0 w& J V4 w2 P! c1 q- v* V/ M6 | i 比如遥控器的例子。我们就可以从下面一些方面来划分系统 * z l% a2 D# G$ e 1)功能。% {& D0 J) d* w 这个划分非常直观,Spec上肯定会明确指明遥控器假设有3个功能,开关机,+-调台,+-调音。对每个功能我们测试它能否正常工作。当然我们也会注意到边界情况:当音量满的时候,加音量。。。& R* w$ U2 h7 Q. P4 a3 W, M, G4 { 2)状态 U5 P8 K6 h' n5 `& `. i7 F1 U Spec上没有说明遥控器的状态,但我们应该能分析得出遥控器有下面的状态1 f1 Q0 f# x! g& v! l& {. | ? 关机,开机,正在调台,正在调音 , }: p8 c8 N4 g- U 现在我们可以列一个matrix,测试在每种状态下执行上面的任意一种操作系统的反应。注意,这个时候,你就要把你自己当成用户,因为这些情况都不会在spec里详细的说明的。比如在关机状态下调音,竟然开机了。这个显然就是bug。( A3 s; j$ K" d8 V& e- p 3)按键序列) h( {2 \9 I: F' ~7 H( G+ r 现在我们走得更远。我们把遥控器看作具有按钮得一个玩意儿,然后输入任意一个序列看是否会出现异常情况,是否会让程序不正常得工作。这里不需要分任何得分析方法。这是一个很好得切入点。另外一个例子是,在测试web application时,做一个爬虫程序去点击页面上得任何link。 2 D# ~2 Z" P! m; I% l* N# J1 A q* z, E5 g% v8 D 通过这些不同得划分,testcase得覆盖率可以得到有效得提高。. M/ J5 P4 b h d( A3 K( s$ W : X( P1 G- h; d5 W" k( O7 D0 S 需要注意一点是,不同得划分肯定会带来testcase得冗余。在划分1)时,有测试开关机得case,在划分2)时,显然也会有这样得case。这是不可避免得,也没有关系。$ Y4 a" D3 S8 C0 s& r1 m, d % {- P) N a& O. ?# X1 X& \ 寻找某个特定得切面 : d: ]9 f) \6 J 上面得划分系统可以看作 对整个系统得一种 分离方法,划分方法得结果是把测试对象分成不同得一块一块。而“特定得切面”则只是描述了测试对象得一个面,它不存在划分系统得问题。还是上面得例子,比如“长按按钮”就是一个“特定得切面”。 $ V5 d7 l! W8 L! V, b 1 F3 s2 U5 ]9 [/ C ”长按Power按钮“是一个测试得关注点,“长按volumn+”也是这样得一个关注点,如果在系统中多处存在这样得相似得关注点,那么就构成了一个面,比如在这里是每个按钮都存在“长按按钮”这样一种可能,那么“长按按钮”这就可以看作系统得一个切面。对于这样一个切面,如果把它分散在每个功能测试case里,显然不是好主意。最好得方法是把它拿出来作为一个单独得testcase。 4 e3 g8 O" N) v % K3 n2 G2 i T& ` 再举一个例子是,“维护数据完整性” 是一个切面。很多系统都有用户这个对象,很多其他得对象都会引用到它。对于引用已经删除得对象就是一个容易出问题得地方。那么就把“删除用户”作为一个切面拿出来,对每一个相关得对象进行测试。这样一个切面是非常好得testcase。 4 v# R6 T- e: N3 O$ P& ^" I6 ?5 {" ^# P7 q- k 说到这里,你可能会发现这其实是面向方面编程(AOP)得概念。bingo!确实如此,好得思想方法在哪里都会闪光啊~_*. , a" c4 r% d$ z1 B7 o' A/ I2 R0 X2 L3 K7 |) W " X" F/ U/ Q2 g5 h$ q" { 2. 功能单元测试 ' i% G8 ]& s% W( e& D6 G% ? 面对一个比较小得功能单元,设计testcase就容易得多了。因为功能单元千差万别,所以我仅仅写一些相对通用得思路。9 h3 l5 }3 e+ K; v, e2 K6 [ . Q% d5 g( ~ w, w 1)从4个可能变化的要素入手:输入,输出,参数和状态。+ {1 P/ B; n' h3 W$ _4 s/ i 如果把某个功能想象成一个黑盒子,那么这个黑盒子任何时候得输出可以用下面得三个参数来确定(输入,状态,参数)。这种方法可以对功能进行详尽得测试。 / }% D* y' V$ v1 Q P u! R" @" k% c) K 2)黑盒子得生命周期$ J9 A- U) a7 @' A& j! F" Z 盒子不是凭空出现的,它也不是在真空之中。在它的生命周期中,有那些东西能影响它?它的初始化,重启动,关闭。。。 # A) [0 _+ \" w+ w4 r6 \9 T2 E( ^ 3)GUI测试% ?* |1 O. `% H, Y 一个功能单元可能有GUI,那么他们也应该在这里测试。我们以GUI测试为例,GUI有它自己的特点 9 M0 ^2 ~0 j) K* V9 h7 T4 h, ]0 @ 1. GUI很容易变化2 o3 j# J3 V# A m6 ? 2. GUI一般不容易错,因为GUI不包含复杂的逻辑 1 L0 T z" c( a! | 3. GUI的错误很容易看出来, 很多GUI问题其实看一下就知道了,比如字体不对 " q- h$ P1 ^. j 4. GUI难以描述。GUI涉及的内容很多颜色,布局,字体。。。 . F9 L: ]' l9 q2 X" { ? 所以对于GUI的测试用例,应该给出一个关键点,而不用给出具体的描述。比如“检查label字体”比“字体是宋体,大小11,斜体“要好,当然除非特别要求2 Q& @#
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