.2.2 软件实现
ECU程序的状态切换流程图如图3:
图3. 程序状态切换流程图
说明:
1)根据上位机的KWP2000指令,程序在以下5种工作状态中切换,如表1:
表1 程序工作状态表
2)通信中用到以下KWP2000命令,如表2:
表2: 命令说明表
3)由于芯片结构的原因,程序在写flash时必须跳到RAM中执行,以下代码定义了用于存储关键代码的RAM空间和指向该空间的函数CriticalProcess()。
volatile unsigned char criticalProcess[100]; /* 定义RAM空间用于存储关键代码 */
#define CriticalProcess ((void(*)(void))( criticalProcess)) /*定义函数指向RAM*/
在线编程过程中程序将接收到的目标代码放入RAM中,接收完成后调用CriticalProcess()来实现FLASH擦除和重写。
4)由于应用代码的起始地址是0x1860,我们用如下方法定义应用程序Application()的起始地址为0x1860,在Bootloader程序中直接调用该函数即可实现Bootloader程序向应用程序的跳转。
#define Application ((void(*)(void))(0x1860)) /* 定义0x1860为应用程序起始地址*/
3.3 实现效果
通过以上硬件和软件,实现了ECU的在线编程,并达到了以下的几个效果:
1) 程序每次上电启动都从Bootloader启动区运行并等待一定时间,使得在线编程无论成功与否都始终可以进行编程升级。
2) 程序开始部分先检测复位原因,如果是上电启动则进入Bootloader程序,否则进入用户程序,使得程序在运行过程中受到干扰复位后可立即重新进入应用程序。
3) ECU在编程过程中进行了状态判断、密码交换和数据校验,有效地保证了整个编程过程的正确性。在线编程完成后当场校验,将特征码写入特定区域,以此来判定应用程序是否合法,正确的特征码保证了应用程序的正确性。
4) 应用程序同样支持KWP2000命令,使得程序无论在Bootloader区或应用程序区均能随时根据KWP2000指令进入编程状态。
5) 由于将FLASH擦除子程序和烧写子程序作为软件锁,在FLASH编程过程中才将其下载到RAM中,并在FLASH烧写完成后将其清除,所以在整个芯片中没有FLASH的改写程序,避免了程序在运行过程中遇到干扰而异常破坏程序的现象。
4. 结束语
从网络的分层结构看,KWP2000属于应用层协议,可以应用在各种底层通信协议上,本文讨论了该协议在LIN总线物理层和数据链路层上的应用。近年来CAN总线得到了全球各大先进汽车厂商广泛的应用,本文中的研究内容对进一步在CAN总线上实现同样的在线编程过程有着一定的借鉴和示范作用。